Главный герой фильма — Кидзима Ясубе, самурай, живущий в спокойной, размеренной Японии эпохи Эдо. После неожиданного стечения обстоятельств он переносится на 180 лет вперед, в современное общество, где все устроено совершенно иначе, чем он привык. Окружающие технологии, бытовые нормы и даже привычки общения с окружающими кажутся ему совершенно незнакомыми и странными, а адаптироваться к новой...
Действие разворачивается в мрачном антиутопическом будущем, где Азия стала центром глобальной экономики, а оккупационные власти жестоко подавляют любые проявления сопротивления. На бесконечных фронтах не утихают военные конфликты, природные ресурсы стремительно исчезают, а даже в относительно спокойных районах Японии свирепствуют неизлечимые болезни, приводящие к росту смертности среди населения.
Лента 2001 года стала одной из самых необычных работ японского авторского кино начала 2000-х, сочетающей в себе сразу четыре на первый взгляд несочетаемых жанра. Семья Катакури решает начать собственный бизнес и открывает небольшой отель в отдаленном горном районе, рассчитывая на тихую жизнь вдали от городской суеты.
Фильм относится к крайне жесткому поджанру японского хоррора, который не боится демонстрировать зрителю откровенные сцены насилия и психологического давления, не приукрашивая реалии происходящего. Сюжет ленты строится вокруг серии загадочных похищений, совершаемых маньяком, который действует по собственным, не поддающимся логике правилам: он не просто убивает своих жертв, а специально...
Действие фильма разворачивается в преддверии крупной технологической выставки РобоЭкспо, где небольшая японская компания, специализирующаяся на выпуске бытовой электроники, готовится представить свою главную разработку — человекоподобный экспериментальный робот, над которым команда инженеров работала несколько месяцев.
«Пикник» — дебютный полнометражный фильм молодого японского режиссёра Кириро Куросавы, сына легендарного Акиры Куросавы, вышедший на экраны в 1996 году. Лента выполнена в лаконичном стиле, без лишних эмоциональных напыщений, что позволяет максимально точно передать внутреннее состояние главных героев.
К концу двадцатого столетия японские учёные создали электронную систему слежения за Годзиллой, которая позволяла отслеживать перемещения короля монстров и предупреждать население о его приближении. Но даже передовое оборудование не могло предотвратить разрушения, которые приносил с собой древний ящер: во время одного из нападений его огненное дыхание раскололо скалу, возраст которой насчитывал...
Дебютный полнометражный фильм японского режиссёра Хирои Сай, снятый по мотивам реальных событий, произошедших в одном из небольших городов Японии в начале 2010-х. История разворачивается вокруг одиннадцатилетней девочки Томо, которая с раннего детства живёт с матерью, не способной к стабильной жизни и выполнению родительских обязанностей.
1960-е годы в Японии — время стремительного развития телевидения, которое быстро оттягивает на себя внимание публики и делает менее востребованными традиционные формы сценического искусства. В этих условиях труппа одного из старейших театров разыскивает новые пути, чтобы сохранить зрительский интерес и не закрыться окончательно.
«За пределом двух бесконечных минут» — короткометражное японское кино 2020 года режиссёра Дайсукэ Нисимуры, сочетающее в себе лёгкую комедию и элементы научной фантастики. Его оригинальное название — Droste no hate de bokura, что напрямую отсылает к ключевой концепции картины, связанной с временными лагами и границами между настоящим и будущим.



















