«Опоссум» — второй полнометражный фильм британского режиссёра Мэттью Холлиса, выполненный в мрачной, сюрреалистичной манере и сочетающий черты детективного триллера, драмы и психологического ужаса. Главный герой картины — Филипп Бёрл, неудачливый марионеточник средних лет, который после долгой разлуки возвращается в дом своего детства, чтобы разобраться с наследством после смерти матери.
Майкл Макколи, бывший сотрудник нью-йоркской полиции, уже десять лет каждый день ездит на одном и том же поезде метро, общается с постоянными попутчиками и строит планы на будущее, чтобы помочь своей дочери с поступлением в колледж. Его жизнь кажется размеренной и предсказуемой, пока в один из рейсов к нему не подсаживается загадочная незнакомка.
Для студентки Аиши выходные за городом должны были стать идеальным временем для подготовки к экзаменам: мама сняла для неё уединенный дом в отдаленном месте, где не было ни лишних шумов, ни отвлекающих факторов. Девушка рассчитывала спокойно заниматься, но уже в первый вечер её планы рушатся: к порогу дома приходит незнакомка в монашеской рясе, поведение которой явно вызывает тревогу.
После того как дочь Аделины Грей бесследно исчезла, женщина сталкивается с полным непониманием окружающих: новые соседи отказываются помогать, а местные власти не видят оснований для серьезного расследования. Кажется, что все считают её отчаяние необоснованным, но Аделина уверена: пропажа не случайна, и за ней стоит что-то злонамеренное, связанное с новым домом, в котором семья поселилась недавно.
Тихий провинциальный городок на окраине американского штата погрузился в панику, когда местный подросток бесследно исчез. Местная полиция не торопится разворачивать полноценное расследование, ссылаясь на нехватку улик и нежелание беспокоить семью пропавшего, поэтому дело почти сразу замораживают. Однако один из жителей не может смириться с таким положением вещей — Дональд, местный мусорщик,...
В 1980 году в одной из приёмных семей Нью-Йорка появился маленький мальчик, а спустя почти двадцать лет, когда он поступил в колледж, его случайно приняли за другого студента — и это невероятное совпадение стало началом истории, которая перевернула жизнь трёх совершенно незнакомых людей. Оказалось, что все трое родились в одной семье в виде тройняшек, но были разделены сразу после рождения и...
Действие проекта разворачивается в 1984 году, главный герой Стефан — молодой программист, который уже несколько лет не может избавиться от мучительного чувства вины за гибель матери. Он решает посвятить все время созданию компьютерной игры по мотивам фантастического романа «Бандерснэтч», отгораживаясь от нарастающих проблем с отцом и отказываясь обращаться за психологической помощью.
















