Мир, в котором разворачиваются события аниме, кажется нам привычным: это вымышленная версия Японии XIX века, с деревянными домами, рисовыми полями и людьми, живущими в согласии с природой. Но за гранью обыденного зрения скрывается иное измерение, населенное странными сущностями, которые большинство людей даже не подозревают о существовании.
Созданное по манге Наоки Урасавы аниме 2004 года от студии Madhouse считается одним из самых зрелых и атмосферных проектов в жанре психологического триллера. Действие разворачивается в Германии конца XX века, где работает талантливый нейрохирург Кэндзо Тэнма, не жалеющий сил для спасения пациентов и пользующийся уважением коллег.
В глубине бесплодного леса скрывается старинное закрытое учреждение, которое местные жители боятся даже упоминать: одновременно это и элитное балетное училище, и приют для девочек, и место, куда попадают души умерших детей, не успевших обрести невинность. Новые ученицы приезжают сюда в гробах, и с ними привозят только смутные обрывки воспоминаний о прошлой жизни и близких — ни имен, ни фактов,...
«Большой фильм про поросенка» — третий полнометражный анимационный проект по мотивам классических историй про Винни-Пуха, созданный студиями Walt Disney Pictures и Walt Disney Television Animation в сотрудничестве с японскими аниматорами. Мультфильм вышел на экраны в 2003 году и продолжает традиции предыдущих работ франшизы, сохраняя узнаваемую атмосферу Стоакрового Леса и теплые отношения...
В тихом японском городке разворачивается череда необъяснимых трагедий: несколько молодых людей умирают при загадочных обстоятельствах, и у всех них есть одна общая странная деталь — незадолго до гибели каждый получал на мобильный телефон звонок, при воспроизведении которого слышны их собственные голоса, произносящие предсмертные слова.
Первая часть крупной медиафраншизы вселенной .hack, вышедшая в 2002 году и созданная студией Bee Train, задает основную тональность и ключевые темы для всех последующих проектов серии. Действие разворачивается в ближайшем будущем, где многопользовательская онлайн-ролевая игра The World ("Мир") стала настоящим культурным феноменом: она объединяет миллионы пользователей по всему миру, имеет...
Единственный в истории художественный фильм, полностью отснятый одним непрерывным дублем без единого монтажного перехода, все кадры были сняты за один заход в помещениях Государственного Эрмитажа в Санкт-Петербурге. Главный герой — современный человек, который неожиданно оказывается в залах музея начала XVIII века и не может вспомнить, как он туда попал.
Режиссер Такаси Миике, известный своими смелыми экспериментами в рамках японского независимого кино, в 2001 году представил зрителям работу, которая сразу вызвала бурные дискуссии из-за провокационной тематики и нестандартного подхода к показу моральных дилемм и отчуждения в современном обществе. Сюжет разворачивается в Токио, где внезапно начинается серия загадочных самоубийств, в которых...
Режиссер Франсуа Озон построил эту ленту на контрасте между спокойствием устоявшейся рутины и резким разрывом, который происходит с главной героиней без всякого предупреждения. Мари и Жан уже много лет подряд приезжают на отдых на побережье Ланды, их отношения кажутся прочными и предсказуемыми — до того дня, когда Жан уходит на прогулку по пляжу и не возвращается.
Звонок 0: Рождение — японский фильм 2000 года, являющийся приквелом культовой хоррор-франшизы «Звонок», раскрывает события, произошедшие за годы до появления знаменитого призрака Садако, вышедшего из экрана телевизора. Снятый режиссёром Норио Цурутой, проект сочетает в себе черты детектива, триллера и классического японского ужаса, предлагая зрителям взглянуть на историю персонажа с совершенно...



















