В середине 90-х, когда виртуальная реальность только начинала проникать в массовую культуру, режиссеры Джузеппе Пиччоли и Роберто Фацца не стали строить на экране банальные футуристические пейзажи, а сосредоточились на тонкой грани между цифровым миром и человеческим сознанием. Действие разворачивается в 2005 году, когда крупная корпорация готовит к рождественскому релизу новую игру Nirvana,...










